Goldway Splinter

 
 

Goldway Stili Splinter Deklarasyonları
By Patricia Anderson

 
     
 

Bergen dahil deklarasyon sistemlerinin çoğunda 9-15 yada daha fazla puan gösteren tek tip splinter deklarasyonu vardır  . Goldway bu problemi önce puan aralığını göstererek çözmüştür . Dekleran eğer şlemle ilgileniyorsa daha sonra kısalığın hangi renkte olduğunu öğrenebilir . 

 

3 seviyesinde diğer majör

 1ª-3© yada 1©-3ª, 4+ koz tutuşu , kesinlikle 10-12 onör puanı ve bilinmeyen bir tek gösterir .

 

 

3NT

1©-3NT yada 1ª-3NT aynı yapıdaki eller ve 13-15 onör puanı.

 

Eğer oyun açanın şlem ilgisi yoksa 4 majör deklare ederek sign off yapar.Şlem ilgisi varsa ilk basamağı deklare ederek splinter rölesi yapar ve cevapçıdan kısalığını göstermesini ister.

Bu noktada Goldway Splinter Rölesinin konsepti ve çalışması aşağıdaki gibidir:

 

   Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1©

      3ª (1)

 

 

    3NT (2)

 

 

 

 

 (1)   3ª en az 4 lü kör desteği , 10-12 onör puanı ve belirsiz bir renkete kısalık gösterir.

 (2)   3 NT cevapçının  bu deklaresi şlem ilgisini gösterir ve cevapçıdan kısalığının hangi renkte olduğunu söylemesini ister.

 Cevapçının kısalığını gösterebilmesi için 2 yol mevcuttur.Birinci ve hatırlanması kolay yol kısa rengin kendisini deklare etmektir.Kafa karışıklığına engel olmak ve hatırlanması kolay olduğu için biz diğer yolu kullanıyoruz.Goldway Kodlanmış Cevap Basamakları bütün röle ve cevaplarında kullanılmaktadır.Bu basamaklar ;dengeli(eğer mümkünse) , küçük renk , orta renk , büyük renk şeklindedir.

Goldway daima bu dengeli  , küçük , orta , büyük kodlamasını kullanır.

Küçük renk = Trefl yada deklare edilmemiş en küçük renk (eğer tref deklare edilmişse)

Bu basamaklı cevap sistemi mümkün olan her yerde kullanılmaktadır

Bu method rakiplere daha az bilgi vermektedir. Özellikle şlemle ilgilenmediğiniz zayıf ellerle tekimizi belli etmeden zon oynayabilmekteyiz .

Bu sistemin bir diğer avantajıda daha dar bir puan aralığı içinde ortağımıza puanımızı söyleyebilmemizdir .

Jacoby 2 NT ve Goldway stilini karşılaştıralım . Jacoby stilinde cevapçı mümkün olduğunca çabuk kısalığını göstermektedir . Bazen 9 onör puanı bazende 21 e varan onör puanı olabilmektedir .

Goldway 3 § cevabıyla (Goldway in Jacoby 2 NT ye eşdeğer cevabı) oyun açan hızlı bir biçimde elini limitlemektedir . 3 puanlık bir bantta elini limitlemekte ve olası teklerini söyleyebilmektedir . Eğer cevapçı gelen limitasyondan sonra şlemle ilgileniyorsa tekraren oyun açanın varsa tekini adıyla öğrenebilmektedir . Bu deklarasyon sistemi Jacoby 2 NT den çok daha fazla kesinlike tanımlanmıştır .

Goldway cevapları ve dağılım sorusunda ilk cevap dengeli el cevabıdır ( eğer mümkünse) . Bu cevap dağılımın ne yada tekin var mı sorusun verilecek cevapların ilk basamağıdır . izleyen basamaklar alışık olduğumuz küçük orta büyük rengim tek cevapları için kullanılır .

Goldway stili Splinter Röleleri:

 

Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1ª

      3© (1)

 

 

    3ª(2)

      ??

 

(1)   3© 4 + pik desteği , 10-12 onör puanı ve belirsiz bir renkte splinter garanti eder .

(2) 3 ª ( 3 © üstüne ilk basamak) cevapçıdan kısa rengini Goldway cevaplarını kullanarak vermesini ister.

   1.      basamak :singleton § ( küçük renk)

2.     basamak  : singleton ¨( orta renk)

    3.     basamak : singleton © ( büyük renk)

Yukarıdaki sekansın sonunda 4,5,6. basamaklar void için kullanılabilir ancak void göstermek çok yer tuttuğu zaman kullanılmamaktadır.Böyel durumlarda void rengimiz singleton gibi gösteririz.Eğer deklerasyon şleme doğru giderse void rengimizi RKC cevaplarında gösterebiliriz .

Splinter deklerasyonlarına bir kaç örnek:

Aşağıdaki elleri karşılaştıralım . Cevapçı splinter konuşması yapar ve dekleran kaptan olarak şelm olasılığını değerlendirir . Dekleran elini yeniden değerlendirirken hangi renkteki singleton un onları şleme götürebileceğini düşünmelidir .

Splinter Raise 1© - 3ª

   Oyun açan

Cevapçı

 

   Oyun açan

Cevapçı

ª KQJ

ª 7

 

   1©

  3ª (1)

© KQT643

© A952

 

   4© (2)

 

¨ QJ4

¨ K7

 

 

 

§ 7

§ KJT642

 

 

 

(1)   3 ª : 4 + kör desteği , 10-12 onör puanı ve bilinmeyen bir tek . ( Pikler hakkında herhangi bir şey söylemiyor . )

(2)   4 © Oyun açan sadece zon oynamak istiyor . Cevapçının tekiyle ilgilenmiyor çünkü şlem için herhangi bir şans görmüyor . Golgway cevapları şlem ihtimali olmadıkça singletonu açığa çıkarmıyor .

Splinter Raise 1ª - 3©

 Oyun açan

Cevapçı

 

 Oyun açan

Cevapçı

ª AQJ75

ª K864

 

   1ª

       3© (1)

© 643

© Q72

 

   3ª (2)

       4§ (3)

¨ AJ5

¨ 9

 

   4ª (4)

 

§ K6

§ AJ953

 

 

 

(1)   3©, 4+ pik tutuşu , 10-12 onör puanı ve bilinmeyen bir tek .

(2)   3ª , Goldway Splinter Röle   ; cevapçının tekini soruyor . Deklaran ilk basamağı kullanarak aynı zamanda şlem ilgisini de göstermiş oluyor .

(3)   4§, karoda kısalık . İkinci basamak orta renkte kısalık gösterir .

(4)   4ª Dekleran 4 pik oynamaya karar veriyor çünkü karo da ki puanları işe yaramıyor…Eğer cevapçının körü kısa olsaydı dekleran daha ilerilere gidebilecekti.

 Splinter Raise 1© - 3NT

 Oyun açan

Cevapçı

 

   Oyun açan

Cevapçı

ª K4

ª AQ2

 

   1©

       3NT (1)

© AKT86

© Q532

 

   4§(2)

       4¨ (3)

¨ KQJ5

¨ A7642

 

   4NT(4)

       5ª (5)

§ 74

§ J

 

   6© (6) 

 

 (1)   3 NT 13-15 onör puanı , 4+ koz tutuşu ve bilinmeyen bir tek .

(2)   4§ Goldway splinter röle cevapçının tekini soruyor .

(3)   4¨ trefde kısalık (cevapların ilk basamağı küçük renkte kısalık gösterir.)

(4)   4 NT  RKCB . cevapçının tref kısalığı dekleran için mükemmel bir tutuş sağlıyor . Hiç bir puan boşa gitmiyor…

(5)   5 ª Koz damı ve 2 keycard

(6)   6 © dekleran 6 deklare etmek için her türlü bilgiye sahip…

Bu konsepti daha iyi anlayabilmek ve ugulaması için bir takıp prensipler edinebilmek için aşağıda bir kaç örnek ve çözümleri üzerinde tartışaçağız .

 Örnekler:

 Aşağıdaki ellerde cevapçı olarak ne deklare edersiniz ?

 

 

   Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1©

      ??

 

1. ª 8  © A853  ¨ K832  § QJ75

2. ª AQ3  © KJ96  ¨ AT632  § 9

3. ª QT972  © JT83  ¨ 5  § KQ2

 

   Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1ª

      ??

 

4. ª 9764  © Q87  ¨ 6  § AKQ83

5. ª QJ72  © 9  ¨ AKQT  § QT53

6. ª KT82  © --  ¨ 95432  § A942

7. ª 8432  © A  ¨ KJT9  § AQ63

 Çözümler

1. ª 8  © A853  ¨ K832  § QJ75

 

   Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1©

      3ª (a)

 

 

    3NT (b)

      4© (c)

 

(a)  3ª 10-12 onör puanı 4+ kör desteği ve bilinmeyen bir tek .

(b)  3NT (bir sonraki basamak) oyun açan şlemle ilgileniyor ve teki öğrenmek istiyor .

(c) Küçük-orta-büyük, 4 © pik kısalığı gösteriyor .

2. ª AQ3  © KJ96  ¨ AT632  § 9

3NT  13-15 onör puanı 4+ kör desteği ve bilinmeyen bir tek

3. ªQT972  © JT83  ¨ 5  § KQ2

 

   Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1©

      3ª (a)

 

 

    3ª (b)

      4§ (c)

 

 

sign off yada şlem ilgisi

 

(a) 3¨ 10-12 destek puanı ile limit yükseltme.Bu el ile 3 sp diyemeyiz çünkü sadece 8 onör puanımız var .

(b) Limit yükseltmeden sonra Goldway dağılım sorusunu kullanabiliriz. Bunun için 3 seviyesindeki kozun bir üstünü kullanıyoruz .Koz kör iken 3 ª ile dağılımı soruyoruz .

(c) 4¨Goldway basamaklandırılmış cevapları burada karo kısalığını gösteriyor . 3 NT dengeli el 4§ küçük renk kısa (trefl 4 ¨orta renk kısa(karo)

 4¨dan sonra dekleran elini yeniden değerlendirerek karo kısalığının uyumuna bakar ve şlem veya zon için karar verir .

4. ª 9764  © Q87  ¨ 6  § AKQ83

 

   Oyun açan

Cevapçı

 

 

    1ª

      3© (a)

 

 

    3ª (b)