|
Empas kart oyununda önemli bir tekniktir ve oynanan renkteki kartların en yükseği
olmayan kartınızın el kazanmasını sağlar. Her bir örnekte dummy'nin
kartları yukarı kısımda ve deklaran olarak sizin kartlarınız aşağı kısımda
gösterilmektedir.
| 4 3 2
|
|
|
|
|
| A Q J |
İkiliyi çıkın ve K oynanmazsa j oynayın. Eğer kazanırsanız eli
dummy'nin kazanacağı başka bir renk çıkın ve yerden aynı oyunu
tekrarlayın. Eğer R sağdaki rakipteyse bu renkten üç el kazanacaksınız.
| 4 3 2
|
|
|
|
|
| A J 10 |
İkili çıkın ve onör oynanmazsa elden 10'luyu oynayın. Muhtemelen bu K
yada Q ile alınacak. Daha sonra yerden üçlüyü çıkın. Eğer onör
oynanmazsa J oynayın. Böylece sağdaki rakibin R veya Q' a sahip olması
durumunda iki el kazanırsınız.
| 4 3 2
|
|
|
|
|
| K J 5 |
Yerden ikiliyi çıkın ve eğer A veya Q oynanmazsa elden J oynayın. Eğer
bu kazanırsa veya Q' a kaybederse tekrar yerden K' ya doğru oynayın. Bu oyun
tarzı ile sağdaki rakibin A ve Q' a sahip olması durumunda iki el, bu onörlerden
birine sahip olması durumunda bir el kazanırsınız.
| Q 3 2
|
|
|
|
|
| K 10 5 4 |
Dörtlüyü çıkın ve eğer As oynanmazsa Q' ni oynayın. Bu eli kazansanız da
kaybetseniz de sonraki sıranızda yerden ikiliyi çıkın ve J' nin oynanmaması
halinde elden 10' luyu oynayın. Bu oyun tarzı ile en az bir el yaparsınız ve
üç el yapabilme şansınızı da kullanmış olursunuz.
| A 3 2
|
|
|
|
|
| K J 6 5 4 |
İlk olarak As' ı oynayın (tek Q düşebilir). Sonra yerden ikiliyi oynayın
ve Q' nin oynanmaması halinde elden J' yi oynayın. Bu oyun tarzı ile eğer Q
sağınızdaki rakipte ise ve dışarıdaki kartlar 3-2 dağılmış ise beş
el kazanırsınız.
| A 10 3 2
|
|
|
|
|
| K J 5 4 |
Bu iki yönlü bir empas durumudur. Eğer Q' nin sağdaki rakipte olduğunu
düşünüyorsanız önce As' ı alın ve sonra yerden eldeki J' nize doğru
oynayın. Eğer Q' ın soldaki rakipte olduğunu düşünüyorsanız K' i alın
ve elden yerdeki 10' nuza doğru oynayın. Tahminleriniz isabetlimidir?
|